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苗侨伟,天天有喜,人民币对欧元-精讲CEO知识大全

去年Netflix的《黑镜:潘达斯奈基》凭借着交互式的剧情模式在全球赚足了噱头,看过的观众对这种新颖的观剧模式大呼过瘾,即便总时长超过了5个小时,但大家依旧趋之若鹜。

然而很少有人知道,在2017年,国内就已经有了这样的一部微电影,它就是由林更新、赵丽颖以及“你自己”主演的《忘忧镇》。

因为是由游戏公公司剑侠情缘手游出品,所以《忘忧镇》其实更像是一部游戏的宣传片而非正儿八经的影视作品,虽然笔者现在还记得当时在各大平台也有阵势不小的宣传,但两年后再回过头看其宣传效果,显然并不尽如人意,除了游戏玩家与林、赵二人的粉丝,知道《忘忧镇》的寥寥无几。

说回到《忘忧镇》本身,在看完《黑镜:潘达斯奈基》后,这样的互动式剧情进展模式对于观众来说应该也不会再一头雾水,不同的选择造就不同的结局,只不过《黑镜:潘达斯奈基》偏科幻,而《忘忧镇》则带着中国特有的武侠江湖文化。

就拿《忘忧镇》系列的第四集来说,“我”在目睹林更新饰演的林愈旧被仇家追杀时,选择袖手旁观抑或是出手相救都有着截然不同但逻辑自洽的结局,甚至一些看似微小的选择也会造成最终结局的不同。这听起来似乎有些电影《蝴蝶效应》的意味,但如果不把它当做影视作品而是游戏的话,这种交互式剧情就显得格外常见了。

作为一部改编自游戏并且自身便是游戏宣传短片的作品,《忘忧镇》无论是VR互动式的参与感,抑或是武打动作的设计都别具匠心,尽管肉眼可见的服化道充斥着廉价感,但仍然具备着相当的吸引力。

虽然笔者对于游戏兴趣不大,但对于那个刀光剑影的江湖却一直憧憬不已,如果一部交互式短片能够给人带来更加真实的体验感,那我们又有什么理由不去喜欢它呢?

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